Monday, November 1, 2021

【POE】3.16 轉世災魘 首週拓荒進度報告 | 拓圖簡易講解 輿圖新天賦改變遊戲進程 | 解剖煮飯機制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile


 



POE3.16 轉世災魘進度報告 | 拓圖簡易講解 新天賦改變遊戲進程 | 解剖煮飯機制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile


大家好,又是我Snakie何師傅。

先感謝各位有參與直播的觀眾朋友們,謝謝你!

3.16 菜單方面雖然健康,新防禦系統,專精部份,
以及輿圖改動等等,可是聯盟機制及實際遊玩人數方面顯示,
暫時來說不買帳的玩家還是居多,玩家人數下滑,遊戲進程改動等等,
這個聯盟的壽命還是要觀望觀望;

跟以往一樣都是首週的紀錄及影片,
包括簡易拓圖流程教學,輿圖天賦及聯盟機制感想等等,
希望可以幫到對新輿圖及機制有疑問的朋友們!





文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容)
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!


這次由3個部份補完,
分別是防禦面問題,遊戲進程改變,以及聯盟機制感想




1.     防禦面問題(閃避值)

本篇只針對閃避值來說 (因為左面的護甲還沒玩過)
在實際更新前,很多不同說法對閃避值及法術抑制有不同的想法,
實機測試後,感覺因為光環跟天賦專精的改動,
基本上要上到一個合格的水平 (75%閃避)
配合基本裝備 藥水及優雅,大約2萬多的閃避值是相對容易,
同時要做到100%的法術抑制,也沒有想像中的難,

只是,在血量跟異界怪物異常大力的前題下,
比以往投資更多點數在閃避及法術抑制,
也做不了以前那種5點天賦解決問題的感覺,
無可否認在同一個投資點數下,
游俠右方的閃避向是的確給削了,
以前可能5點天賦走物躲法躲配合六門大法就可以解決問題,
現在要付出更多天賦做回以前的感覺,
要不就要走格檔法術抑制等新玩法,
重點還是,要走以往的純閃避流派,會比較困難;
所以最後還是要練習肉眼回避,純靠裝備 / 天賦已成絕響了;



    遊戲進程改變
推圖拓圖從以往的八區變成四區,
大副縮短機體的適應期,
以往可能打滿其中四區,然後必須再打四個循環才進入A8等級,
最大的挑戰是黃圖轉紅圖,而到達紅圖後可以稍微有一點耗時才會到達A8,
所以在A5到A8期間,基本上機體裝備不用太大改變,
邏輯上能應付到A5,就能應付到A8前的地圖(因為都是同一等級的地圖);

現在把拓圖部份縮短,變相是以前的黃圖轉紅圖再轉終盤,
都只是一兩個循環內的事情(兩石黃圖變三石紅圖變齊石終盤),
實際上機體可能沒有太大改變,因為理論上只是多打16張地圖而已,
但需求卻大大提升,這其實是有效而健康地提升遊戲時長,
中間打不過可以做大量週邊活動,
跑跑劫盜,打打礦坑,或是先農一下通貨機體等,
先把機體面提升,要推進度只是十數張地圖而已,
不像以前A5到A8其實做得事情是完全一樣,
作業感方面大大降低,同時有效拉長時數,
不過需要玩家作出相應的調整,畢竟新系統不太習慣
用舊有的方式去打新的輿圖會有點累(就是有高等能推進都先推)
公會都有朋友們因為硬推,是打得過,每場都5 6門,
升級有困難,打到A8也只是88等級而已,
跟以往想比足足有4 5個等級差距,
5個等級其實已經=一個中型星團了,
所以快節奏卻高難度的推圖方法,
個人感覺是一個比較有效留住玩家的方法(要留不住 拉長縮短都是留不住)
習慣就好~






聯盟機制感想

暫時來說除了五連六洞,煮一下變六連外,
武器裝備真的沒有甚麼有趣或有用的詞出現,
反而反效果詞真的非常坑,
爆炸詛咒手套,反效果詞為不能觸發詛咒,
直接變磚。。。
胸甲—2插槽技能直接讓賽,
好一點的就是多給你10%移速的鞋子,
或是加點抗性減點魔,跟不給沒有很多差異,
當然要中天選之詞不是我們凡人能做,
只是在云云智障詞綴抽來抽去都是一樣的結果下,
還是乖乖5變6,當賺點外快算了;

煮地圖還行的,因為地圖的報酬在T4 5左右開始明顯,
煮出甲蟲或特別通貨類都值得一打,
而且可以不用特別打太高等級的地圖,
煮好也打不嬴。。。反而煮點好跑但較低的黃圖紅圖效果更佳,
也不影響輿圖進度,地圖還是要多煮一點,是今季其中一個財富密碼;

總之按V就得有必死的決心,畢竟內裡的詞綴跟設置肯定是有問題,
每一次一進去秒死的感覺不會好玩的。。。






個人感想

3.16 暫時來說是玩防禦跟玩新天賦佔的比重較多,
畢竟聯盟機制除了地圖外說實話是一個沒大獎的輪盤,
不太值得賭而且不能逆向操作才是重點,不能造成混傷小雨弓,
不能詛咒的爆炸手哈哈哈

不過整體改動還是可以接受,現在可以農的東西方向也多了很多,
而且各有各價值,目前為止新的東西還沒給發掘出來,
但已經炒價不斷,有炒價起碼是好事,起碼有人玩。。。

這一季如果是休閒玩家應該覺得不錯的,
畢竟防禦面方向選擇較多,不亂按V死的機會較少,
遊戲體驗會比一般的好;
當然如果是高手的話,
那應該沒甚麼問題,加油吧

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!   
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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