【POE】3.12雷鎚負雷甲天雷COC Mjölner Prototype All Content
大家好,又是我Snakie何師傅。
完成正火後就想玩一些比較有畫面效果的流派,
其實每一個聯盟的流程都是這樣,
用一個可能比較沉悶但很穩健來開局,
速度不快但能打王能推進進度的作起手,
第二個角色就可以玩一些比較爽快的,
以速度推圖及自己較喜歡的流派作補償。
這一次還是COC但不再用冰劍了,
我們拿回久違的雷鎚配合負雷甲玩閃電版COC,
也成功推倒了A8 Sirus 及所有Content,
確保能全推後今天就來分享給各位!
92刺客雷鎚負雷甲COC:
Pastebin: https://pastebin.com/XqJ09KDV
文字補完:
先上圖 (應網友要求)
整體思路:
應該很多朋友會問為甚麼要用麻煩的雷鎚,
不直接用破碎傳承玩引導天雷,
最主要是,很久沒玩雷鎚了,想試一下;
第二是,裝備上去後其實用電弧清圖能力是非常高;
第三是,就想玩點特別的。。。特別麻煩,也是特別XD
另外是待裝備上去後,坦度其實是很不錯,
因為有活力吸血,也有很高的混抗,
也有高力量,血量都會夠,格檔都是滿的(喝水的話)
整體來說手感是非常不錯,缺點是,
不幸給重型物攻打中,又沒有觸發格檔的話,
還是會給秒的
技能配置:
雷鎚上的天雷
1G2B
天雷之珠—投射物減速輔助—覺醒附加電傷
這為標準3連
值得一提的是,
可以用上相異品質的,
相異是會超載,超載就是沒有暴擊的天雷會骰最高傷害,
用上相異的話就不要穿在身上COC,
因為COC提高了天雷暴率,
間接降低了超載的可能,
當然,只是理論值而已,沒有改變遊戲的本質,
注意注意就好
六連Cast On Critical
Strike COC暴擊時施放
1R2B3G
旋風斬—暴擊時施放—天雷之珠—啟發—增加暴率—投射物減速
因為雷鎚的暴率很低,而且刺客剛剛就被削了,
所以我們是比較缺暴率的,啟發跟暴率就很重要了,
如果各位能把暴率撐高,
可以放棄增加暴率換傷害也是可以的
光環配置
3B1G
電捷—雷霆—精準(滿級)—啟蒙
標準閃電光環類,沒特別。
第一組CWDT受傷時施放
CWDT(5)—刺客印記(8)—浪湧(10)
因為任1的關係,就不放顏色要求了
因為印記的改動,不可以再放在旋渦上用擊中詛咒,
所以就在CWDT放一個低等級的印記就算了,
因為印記改到1—20級都是+1.5%的暴率,
我們需要的是這個,所以低等級就足夠了。
第二組CWDT受傷時施放
CWDT(10)—鋼筋鐵骨(15)—活力(1)—魔像(石魔或冰魔,12)
也是基本配置,活力是為了觸發看守者眼,裝備部份會提及,
魔像只是因為懶,有心手動的朋友可以升滿,
因為留下來的技能位,其實沒甚麼用,
你可以放其他你喜歡的都是沒問題
移動技能
烈焰衝刺—恢復—瓦爾正火—秘能波動(4)
基本移動及爆發,沒特別
基本上技能要求其實很隨意的,
有特別玩法跟要求的朋友可以自行調配,
沒有特別限制。
裝備要求 (以國際服為準)
這個流派最麻煩的確是裝備組成上的問題,
力量跟各屬性要求太麻煩,幸好要求煩不等於很貴,
以國際服為準,其實除了六連負電甲外,
其他的裝備不會太貴的,只是真的很難收就是了,
先說縛定部份:
武器 — 雷鎚
項鍊 — 魔符類轉傷
戒指 — 賭神芬多*2 (會重點說明)
胸甲 — 多里亞尼之型
珠寶 — 三顆希望之絃,一顆輝皇的虛榮,一顆看守者
星團 — 大型—過度震驚,迷茫之列;小型—混沅之誕
基本上這6個位置是必需的,屬於起動必需,
沒有上面6種的話,只可以去到白圖,黃圖會開始辛苦,
所以在農到以上之前要留意一下了,
另外是,目標的負雷抗是150為標準,
除非你的暴擊成加各樣都很高,不然的話150的效果會比較明顯。
戒指部份 (影片中沒有包含)
其實不一定要兩顆骰子,
大家可以出一顆骰子,換一隻星空戒指,
出擊中時刺客印記,力量,抗性,血(法傷更佳)
那可以在天賦上再出多一顆希望之絃,
那換裝備就會比較彈性!
看守者之眼
我們只需要是活力可以偷取吸血這個詞,
因為我們整個機體都是沒有吸血,
要不在大型星團上著手,
要不就用看守者跟活力就好,
個人建議是買看守者,
只有活力吸血不貴的,
有成本可以是活力吸血跟雷霆加電傷,
效果更好!
配裝技巧
這流派就是配裝的旅程XD
這裡要跟大家說明一下(之前的教學影片也有)
就是詞綴的問題,
需知道力量抗性命中,都是後綴,
所以是沒可能找到一件黃裝是加力量兩抗混抗命中的,
但我們需要的大都是力量兩抗混抗命中,
所以要找到合適的是很困難,
不會太貴,但很耗時間就是了;
因為我們已經不在豐收聯盟了,所以不再作出極致裝備推介了,
但可以說一下那個部份那甚麼較好:
命中 — 手,頭(盾不拿命中,那就拿不到+1或法傷)
混抗 — 全身
皮帶 — 力量全推(可以加本質的催化劑)
法傷 — 督軍手套,+1閃電法術盾
珠寶 — 最大生命,力或智,暴擊加成
記得我們還是要75%火冰抗的
目標是92~95%命中(普通)
75%火冰抗 83%以上混抗
-150%電抗
最大的攻速 (放心雷鎚太慢了不會超出CD的)
理論上就是這樣了!
雷鎚可以的話拿一個污染的,
擊中有機會獲得護體,會再坦一點,
而且應該不會很貴很貴,
顏色不對也可以自己去工藝台賭一下,
三個插糟而已,不會太難!
項鍊部份因為是魔符,只可以等或自己做了,
自己做也是碰運氣而已,
所以不詳述了,重點是,
不一定要轉冰傷的,反正是把50%的電傷換成別的就好!
個人感想
這也是一個不會是很主流的COC流派,
因為雷鎚本來就不太適合玩雷鎚,
雷鎚比較適合是解放或其他樣子的,
天生低暴率跟低攻速的雷鎚,
玩COC是有點不配,但最後還是能成型的,
而且雷鎚的好處是,他的CD比COC快,
只要擊中就可以駛出,
所以輸出其實尚算穩定;
可惜的是沒有在豐收上完成這個流派,
如果是豐收上的話,
手出法傷,
頭出+1藍球,
鞋出流順,
腰出電傷,
盾出減少魔保多開光環,
阿。。。
只能幻想罷了XD
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣玩另類COC的朋友!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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